kursy stacjonarne i online

ZAPISZ SIĘ NA KURS

info@visual-college.com

t: 602 786 609

dla studentów ASP 40% zniżki!!!

16 TYGODNI  16x4h = 64 godziny 2500pln

TERMINY 

02.12.2024 -> 10.03.2025   

17.03.2025 -> 14.06.2025

 

Spotkania  w poniedziałki  18.00 do 20.00 i w soboty od 09.00 do 13.00 w Akademii Sztuk Pięknych w Gdańsku.

Terminy online do ustalamy indywidualnie.

 

 

 

Kurs tworzenia wizualizacji architektonicznych od podstaw 

 

MODELOWANIE

 

Kompleksowe narzędzie do tworzenia grafiki 3D, animacji, efektów wizualnych.

Podczas kursu nauczysz sie sposobu pracy z programem, skrótów i ustawień zoptymalizowanych pod kątem wizualizacji.

 

 

Nauczysz się kadrować i oświetlać sceny 3D w celu uzyskania fotorealistycznych efektów. Zobaczysz różne techniki oświetlania i możliwości optymalizacji czasu renderingu.

RENDERING

 

Poznasz dwa najpopularniesze silniki renderujące.

V-RAY - wielozadaniowy, rozbudowany i w pełni konfigurowalny silnik do wizualizacji jak i efektów autorskich.

CORONA - oprogramowanie zoptymalizowane pod kątem fotorealistycznych wizualizacji.

POST - PRODUKCJA

 

Poznasz aplikację Photoshop, funkcje i sposoby pracy niezbędne do obróbki przygotowanych wizualizacji.

PROGRAM KURSU

Pracujemy krok po kroku. Od poznania podstaw programu, tworzenia prostych modeli i materiałów i pierwszych renderów aż do pracy na podstawie dokumentacji projektowej, kreatywnego oświetlenia i realistycznych wizualizacji scen plenerowych i wnętrz.

Kurs oparty jest o ponad 20 letnie doświadczenie w tworzeniu wizualizacji architektonicznych oraz pracy w programie 3DSMAX przy wielu projektach.

Dzięki temu możemy przedstawić różne potencjalne rozwiązania, różne zastosowania narzędzi aby możliwości pracy po kursie były jak najbardziej otwarte.

 

Podczas kursu opieramy się na autorskich metodach pracy, które w trakcie wielu lat zbierania doświadczeń okazały się najskuteczniejsze i najszybsze. 

Kurs nie jest nauką wszystkich funkcji programu a polega na opanowaniu tych jego części, które służą do pracy przy zagadnieniach wizualizacji architektonicznych.

 

Program szkolenia pozostaje elastyczny i jest dostosowywany do pojawiających się pytań i potrzeb. Możliwe są również konsultacje własnych projektów w celu wspólnego szukania rozwiązań.

MODELOWANIE

\\  Modelowanie bryły budynku - wykorzystanie spline, modyfikatorów edit spline, extrude, shell, sweep etc.

 

\\ Modelowanie obiektów symetrycznych osiowo -  krzywe spline - Sweep / lathe.

 

\\ Modelowanie zabudowy meblowej - edit mesh / edit poly, turbosmooth.

 

\\ Modelowanie budynku w oparciu o dokumentację papierową - blueprint / scan.

 

\\ Modelowanie budynku w oparciu o dokumentację CAD - przygotowanie dokumentacji do importu do maxa - proste techniki w AUTOCAD - rozbicie rysunku, wybór warstw, export.

 

\\ Import dokumentacji do Maxa. Techniki szybkiego przygotowania pola pracy. Ustawianie rzutów, przekrojów, elewacji w przestrzeni.

 

\\ Praca z modelem budynku przygotowanym w innym programie - revit/sketchup/archicad. Omówienie problemów, naprawa modelu, optymalizacja modelu.

 

\\ Edycja modelu gotowego. Optymalizacja obiektów mebli, zmiana materiałów etc.

RENDERING I POSTPRODUKCJA

\\  VRAY i CORONA - testy ustawień, techniki pracy, omówienie różnic.

 

\\ Scatter - korzystanie z narzędzia scatter w przygotowaniu zieleni i obiektów rozproszonych.

 

\\ Proxy - Omówienie i praca z obiektami proxy.

 

\\ Korzystanie z Render Elements - ustawienia i wykorzystanie przygotowanych elementów w Photoshop.

 

\\ Spacer 3D - stworzenie spaceru 360 i przygotowanie prezentacji.

 

INTERIOR

\\  Przygotowanie sceny w oparciu o projekt wnętrzarski oraz szkice projektanta.

 

\\ Zebranie assetów do sceny.

 

\\ Korzystanie z zewnętrznych płatnych i bezpłatnych bibliotek modeli.

 

\\ Modelowanie brakujących elementów.

 

\\ Oświetlenie sceny w różnych porach dnia.

 

\\ Oświetlenie dzienne, wieczorne.

 

\\ Rendering sceny.

 

\\ Obróbka w Photoshop.

EXTERIOR

\\  Przygotowanie sceny z otoczeniem na podstawie dokumentacji PZT - Plan Zagospodarowania Terenu.

 

\\ Omówienie oznaczeń i czytanie dokumentacji.

Modelowanie działki. użycie narzędzi Google maps.

 

\\ Kadrowanie. Kamera - jej rodzaje i ustawienia. 

 

\\ Praca ze zdjęciami z terenu - dopasowanie perspektywy.

 

\\ Oświetlenie zewnętrzne. Światło kierunkowe, wypełnienie, użycie Vray sky/Corona sky.

 

\\ Oświetlenie przy użyciu map HDRI. 

 

\\ Przygotowanie 3 wariantów oświetleniowych sceny - dzienny, zmierzchowy, nocny.

 

\\Rendering sceny i omówienie optymalnego sposobu zapisu plików.

 

\\ Compositing i obróbka w Photoshop.

PODSTAWY

\\ Interfejs, nawigacja w programie. Skróty klawiszowe. podstawowa konfiguracja. Narzędzia podstawowe.

 

\\ Modelowanie z gotowych brył (primitives). Dodawanie i odejmowanie (boolean) brył.

Grupowanie i nazywanie obiektów i grup.

 

\\ Organizacja sceny i środowiska pracy - jednostki, skróty klawiszowe. Dobre nawyki ułatwiające pracę.

 

\\ Materiały - tworzenie prostych materiałów i nadawanie ich obiektom.

  WEEKEND 1x8h lub 2x4h - 800pln

SZTUKA OPERATORSKA

 

Zaawansowane techniki oświetleniowe w tworzeniu renderingów.

Tworzenie oświetlenia inspirując się filmową sztuką operatorską.

 

Korekcja kolorystyczna.

 

3D TRACKING

 

Integracja ujęć filmowych i renderingu 3D. Poznasz podstawy trackingu ujęć filmowych i zasad skutecznego połączenia Twojego modelu 3D w ujęciach ruchomych z kamery lub drona.

 

wykorzystanie programu AfterFX i MAX.

ANIMACJA

 

Przygotowanie animacji flythrough oraz storyboardu ujęć "filmowych" .

 

Animacja kamery i animacja obiektami - klatki kluczowe, sposoby interpolacji.

 

Rendering animacji - ustawienia, parametry, 

montaż filmu

wykorzystując wersję darmową programu do montażu Davinci Resolve.

MODELING PARAMETRYCZNY

 

Projektowanie parametryczne to stosowany w największych studiach projektowych interaktywny sposób budowy bryły obiektu. W dziedzinie wizualizacji  niezbędnych narzędziem jest Raiclone firmy Itoo - nauczysz się budować parametryczne obiekty - fasady, okna, balustrady etc.

 

ForestPack i Scatter - automatyczne rozmieszczanie modeli i tworzenie nieregularnych przestrzeni.

POST PRODUKCJA AI

 

 

Wykorzystanie dostępnych narzędzi AI do obróbki przygotowanych wizualizacji. 

 

Poznasz serwisy automatyczne i sposoby optymalnego ich wykorzystania w celu osiągnięcia efektownego rezultatu.

 

Poznasz również bardziej zaawansowaną platformę Stable Diffusion w celu osiągania bardziej autorskich i kontrolowanych rezultatów.

  

INTENSYWNE SPOTKANIA MASTERCLASS 

 

Oferujemy krótsze kursy tematyczne dla średniozaawansowanych i zaawansowanych użytkowników dotyczące różnych aspektów pracy nad wizualizacjami i animacjami 3D oraz z dziedziny efektów wizualnych. Ostateczny program i zakres spotkania może być ustalony indywidualnie.  

 

 

 

 

ZAPISZ SIĘ NA KURS

info@visual-college.com

t: 602 786 609

PAWEŁ LANGOWSKI

\\ 3DSMAX \ VRAY \ CORONA

 

\\ Specjalista Lumion

 

\\ Specjalista aplikacji AR | VR 

 

\\ Doświadczony twórca wizualizacji deweloperskich i konkursowych

 

TOMASZ ŻARNOWSKI

\\ Absolwent Wydziału Arch. PG

 

\\ 3DSMAX \ VRAY \ CORONA

 

\\ Specjalista Twin Motion \ Lumion

 

\\ Specjalista AI Stable Diffusion 

 

\\ Doświadczony twórca wizualizacji deweloperskich i konkursowych

 

 

 

PAWEŁ CZARZASTY

\\ Absolwent Wydziału Arch. PG

 

\\ 3DSMAX \ VRAY \ CORONA

 

\\ Twórca wizualizacji, efektów wizualnych, montażysta

 

\\ Wykładowca na Wydziale Architektury ASP Gdańsk

 

\\ Reżyser filmów oraz animacji, operator

 

NASI PROWADZĄCY

 

 

 

 

 

info@visual-college.com
+48 602 786 609

 

PARTNERZY